オリジナルのフィギュアをオーダーメイドで製作いたします。 あなたの描いたイラスト & 写真などから立体化しています。
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エモデザの日記

造形師カツノの「のんびり」な日記です。製作日誌やホームページの更新情報など、いろいろ書こうと思います。
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PICマイコンに挑戦しました。超初心者です。

フィギュア製作で、クリアパーツはポイントの1つとして使用することが多くなりました。 クリアパーツは、ようやくスムーズに製作できるようになりましたが、クリアパーツが作れるようになると、どうしても電飾という言葉が浮かんでくるようになってしまいました。

ただ、お仕事で電飾などはほとんどしないので、「別に出来なくても...。」と思っていました。
今のところ特に需要が多いわけではないので問題無いですが、最近の市販フィギュアの傾向としてはクリアパーツや半透明(トランスルーセント)パーツも普通になってきたので、これからは、場合によっては電飾も出来ないと差別化は難しいのかなぁと思いつつ、いままで気にならないふりをしてきました。が、2016年になりましたし、ようやく重い腰を上げて挑戦することにしてみました。

とは言っても、挑戦したのは、とっても簡単な超初心者っぽい内容ですので、ベテランの方が見れば、「なんや、それ~(笑)」という内容ですが、もし、PICマイコンに初めて挑戦しようとお考えの際は、参考の1つにでもどうぞ。何かの役には立つかと...。

とってもシンプルな初心者まるだしの内容ですが、PICマイコンを使うには、プログラムの書き方というより、このPICへのプログラムを書き込む部分(開発環境を揃える)が一番大きな問題でした。どうやって書き込むという作業をするのは全くわかりませんでしたし、何がわからないか分からない状態だったので。

まとめページにも書きましたが、この「書き込む」という部分が一番の山かと思っているので、これを乗り越えるとあとは楽しいピクニック(プログラム)にいろいろ挑戦できると思うと、夢が膨らみます。(大げさですね...。) でも、それぐらいの気持ちでやりましたので、皆さんのご参考になれば、幸いです。


自分の備忘録として以下のページにまとめました。どうぞです。

LED発光までの備忘録


ちなみに、ナイトライダーの様な左右に流れる光の表現ができれば、モードックに使いたいなぁと...。

創作キャラのフィギュアを製作しています。

ちょっと前から製作していた可動アクションフィギュア用のヘッドは完成して納品いたしました。
( ´ー`)フゥー...
ヘッド製作もだいぶ慣れましたが、慣れた時が一番失敗しやすいので、これからも頑張って製作していきます。(^_^)

引き続き、製作しているのは、サプライズプレゼント用の人物・ポートレートフィギュアです。今のところ詳しくは書けませんが、かなりディテール密度の濃いカッコいいフィギュアになります。

それから、新しく製作しているのは、創作キャラのフィギュアを2つ製作しています。

この2つの創作キャラはそれぞれ別の方からの製作ご依頼ですが、全く違うタイプのキャラクターです。

1つは、ふんわり可愛い感じで、もう1つはカッコ可愛い感じです。

いっぱい作りたいフィギュアがあるんやけどなぁ…。

ヒーロー造形やその他、もろもろ・いろいろやっておりますが、とりあえず、お仕事もきちんとしておりますので、一部ですが、ヘッドの画像をペタリしておきます。おじさんヘッドです。(^O^)
headmale

2月にワンフェスがありますが、今回は参加せずです、見に行くだけでも行きたいんですが、リッチじゃないので、やめておきます。
次に参加する時に満喫したいと思います。
作りたいものはいっぱいあるんですが、手が動かないので、頭ん中だけでいっぱい製作しています。(^_^;)
それに作りたいものは全部マイナーというよりマニアックなので。

ヒーローのベルトを製作。

belt

ヒーローのベルト部分を製作していたんですが、腰回りにたくさんポーチがあるのもおもしろいかと思ったので、すこし調べてたんですが、ちょっとイメージとは違いますが、バンダリアとかチェストリグとか面白そうなアイテムがあるんですね。サバイバルゲームとかされている方は知っているかと思いますが、ボクは全くの初耳でした。(^_^;)

まだまだ知らないアイテムがたくさんあって、勉強になりますね~。

ちなみに、バンダリアっていうのは、肩からナナメにかける背中側にたくさんポーチが付いたものっていう印象で、チェストリグっていうのは、文字通り、肩・胸の部分からベルトで固定する腰のフロントにたくさんポーチがついているウエストバッグみたいなやつです。たぶん正式な回答ではないので、あくまでも個人的印象です。

バットマンなどが腰につけているたくさんポーチが付いているベルトみたいなのは、パットベルトというやつみたいです。
これは、幅広ベルトみたいなものにたくさんオプションでポーチが付けれるものです。たぶん、これから発展していったのかと勝手に想像中...。

ヒーローのブーツ製作。

boots
ブーツ部分を製作してますが、どんなブーツにしようかイロイロ悩んでしまいました。

普通のアメコミっぽいブーツってなんかレスラーブーツみたいでソールがほとんどないような感じなんですが、今回は、アーミーブーツっぽい感じのごついソールで製作しようと、ネットで検索したんですが、ジャングルブーツやコンバットブーツとかいろんな名前があって、薄い知識が増えました(^O^)。

違いは、名前だけなのかな~。
製作したソールは、ほとんどオリジナルのデザインになっちゃいましたが、まぁ、それっぽいのでOKかと。(^_^;)

では、次はどこを作ろうかな...。

ヒーローの製作を開始しました。

hero_01
今年は個人的目標・趣味としてアメコミのフィギュアでも作ろうということになりましたので(勝手に)、早速ちょびちょび製作を開始しています。

キャラクターや全体の詳細に関しては、そこそこ形になってから発表しようと思います。

とりあえず、ボディをムキムキ製作中です...。(^_^;)

フィギュアヘッドを塗装中。

この間まで積層ピッチを削っていたヘッドがやっと、塗装に入りました。
またまた手こずりました。(^O^)

現在、塗装をプシュプシュ吹いています。

もうすぐ、完成~。

アクションフィギュア用ヘッドは現在、積層ピッチを削り中…。

製作しているアクションフィギュア用ヘッドの出力原型が届きました。
今回は、同じ物を2つ製作します。プレゼントなのかな...。

headtwice

今、作業しているのは、画像のヘッド以外に原型があと1体とデータが2つです。が、データの方は、年内の完成はどうでしょうか?(^O^)

とりあえず、今年もあと、ひと月しかないので、できるだけガンバリマス。

かわいいフィギュアを塗装中~。

これは、すでに完成したフィギュア画像をホームページにアップしていますので、後先になりますが、製作したフィギュアデータの出力時の画像です。

whitedetail

白い素材なので、画像では、少し見づらいですが、ご勘弁を。

製作するデータは、いろいろ細かい部分まで製作していますが、出力されると、多少なりともデフォルメというか、ディテールの甘い部分がでるので、その辺を考慮してキツめにデータを製作しています。(甘いとか、キツめにとか、少しわかりづらい表現ですが、こちらもご勘弁。(^O^))

毎回、出力されたフィギュア原型を見るときは、緊張します。
出力されたフィギュア原型が欠けていたり、割れていたり等の場合は、特に自分で修正するので、大きな問題ではないんですが、歪や変形などしているばあいは、一人で「あ゛~って」ブルーになってます。
その時は、再印刷や再出力を出力業者さんにお願いしていますが、いろんな方にご迷惑をおかけして、またお時間もかかっちゃいますので、そこが一番の問題ですかね。

現在は、8センチぐらいの可愛いフィギュアと、全高2センチの可愛いフィギュア原型を製作しています。(塗装中です。部屋がシンナー臭いです。(^_^;))
その他は18センチぐらいのフィギュアとヘッドを出力中ですので、もうすぐ出力が完了すると思いますので、すこし楽しみです。

それから、年内の製作分は、いっぱいいっぱいですが、すでに来年の製作開始分のご予約をいただいておりますので、製作ご希望の方は、年末年始おやすみ関係なくメールはチェックしてますので、ご連絡ください。

最後にお見積もりされる方へのお願いです。
メールをお送りいただく時に携帯電話のメールアドレスを使われる方は、携帯の設定でパソコンからのメールを受信出来るようにしてから送ってくださいね。かなりの数のメールのご返信がエラーになっておりますので、お心当たりのある方は、お手数おかけしますが、再送お願いいたします。

フィギュアの異種格闘技や~。(^O^)

現在、製作しているフィギュアのジャンルはオモシロイくらいバラバラです。まさに異種格闘技や~。(彦摩呂風に(^O^))

すでに完成しているフィギュアもありますが、以下のようなものを同時に作っておりました。
アート系、ヘッド、マスコット系、ストラップ用、結婚式用、誕生日のサプライズ用などです。

これだけ、異なるジャンルになるのはある意味見事です。(^^)
フィギュアって言っても、みなさん好きなジャンルはバラバラです...。実感しますね。
今後は、さらにジャンルを拡大していこうかと思います。来年には新たな動きがあるかも...。

clearkit
ちなみに、この画像は、現在、最終作業中のマスコット系?のフィギュアの出力原型です。今回は、かなり細かい出力データを作ってしまったのですが、出力業者さんのご好意で、裏メニュー的な素材と工程で出力していただきました。ありがとう~。樹脂が透明です...。初めて見た~。